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  • Heimische Mineralien im Vergleich - 10er-Set
    Heimische Mineralien im Vergleich - 10er-Set

    Heimische Mineralien im Vergleich - 10er-Set , Mineralien sind chemische Verbindungen, die durch geologische Prozesse Kristalle bilden. Die eigenartigen Formen und schillernden Farben dieser Kristalle machen sie zu beliebten Schmuck- und Sammlerstücken. Diese neuartige Bestimmungskarte zeigt die häufigsten bei uns vorkommenden Mineralien. Der ideale Begleiter auf Spaziergängen, Wanderungen und Exkursionen. Der Vorteil dieser Bestimmungskarte liegt auf bzw. in der Hand! Sie ist kompakt, leicht, strapazierfähig und preiswert. Die Bestimmungskarte ist rasch in der Jackentasche verstaut. Das dicke Bestimmungsbuch kann zu Hause bleiben, nachschlagen kann man dort auch später! Die aufklappbare Karte ist drucklackiert, gerillt und gefalzt. Packmaß 10,5 x 21 cm. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20220609, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Quelle & Meyer Bestimmungskarten##, Redaktion: Quelle & Meyer Verlag, Seitenzahl/Blattzahl: 8, Abbildungen: 56 farbige Abbildungen, Keyword: Bestimmungskarte; Bestimmung; Mineralbestimmung; Schmuck; Set; Gesteine; Sammler; ten; Klassenset; Geologie; Gruppensatz; Bestimmungskarten; Steine; Sammelstücke; Gesteinskunde; Mineralienbestimmung; Bodenschätze; Kristalle; Klassensatz, Fachschema: Mineral - Mineralogie~Petrologie~Gestein, Fachkategorie: Gesteine, Mineralien und Fossilien: Sachbuch~Unterricht und Didaktik: Mathematik, Naturwissenschaften, Technik allgemein, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Garten/Pflanzen/Natur, Fachkategorie: Petrologie (Gesteinskunde), Petrografie und Mineralogie, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49011000, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49011000, Verlag: Quelle + Meyer, Verlag: Quelle + Meyer, Verlag: Quelle & Meyer Verlag GmbH & Co., Länge: 206, Breite: 102, Höhe: 15, Gewicht: 226, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0000, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover,

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Ackerpflanzen und Feldfrüchte im Vergleich - 10er-Set
    Ackerpflanzen und Feldfrüchte im Vergleich - 10er-Set

    Ackerpflanzen und Feldfrüchte im Vergleich - 10er-Set , Als Ackerpflanzen/Feldfrüchte werden Kulturpflanzen, die auf Feldern angebaut werden, bezeichnet. Ob Buchweizen, Hafer, Gerste oder Rübe - diese Bestimmungskarte hilft, unsere heimischen Arten kennenzulernen. Der ideale Begleiter auf Spaziergängen, Wanderungen und Exkursionen. Der Vorteil dieser Bestimmungskarte liegt auf bzw. in der Hand! Sie ist kompakt, leicht, strapazierfähig und preiswert. Die Bestimmungskarte ist rasch in der Jackentasche verstaut. Das dicke Bestimmungsbuch kann zu Hause bleiben, nachschlagen kann man dort auch später! Die aufklappbare Karte ist drucklackiert, gerillt und gefalzt. Packmaß 10,5 x 21 cm. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220609, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Quelle & Meyer Bestimmungskarten##, Redaktion: Quelle & Meyer Verlag, Seitenzahl/Blattzahl: 8, Abbildungen: 52 farbige Abbildungen, Keyword: Bestimmungskarte; Acker; Getreide; Landwirtschaft; Agrarlandschaft; Nutzpflanzen; Ackerwildkräuter; Felder; Feld; Set; Bestimmung; Feldflur; Arten; Pflanzen; Pflanzenbestimmung; Blühstreifen; Feldrain; Bestimmungskarten; Kräuter; Wiese; Klassenset; Blumen, Fachschema: Pflanze / Bestimmungsbuch, Führer, Fachkategorie: Blütenpflanzen (Bedecktsamer)~Ackerbau und landwirtschaftliche Erzeugnisse~Bäume, Wildblumen und Pflanzen: Sachbuch, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Garten/Pflanzen/Natur, Fachkategorie: Schule und Lernen: Biologie, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49011000, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49011000, Verlag: Quelle + Meyer, Verlag: Quelle + Meyer, Verlag: Quelle & Meyer Verlag GmbH & Co., Länge: 205, Breite: 101, Höhe: 11, Gewicht: 224, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0000, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover,

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Natürliche und künstliche Intelligenz: Ein kritischer Vergleich
    Natürliche und künstliche Intelligenz: Ein kritischer Vergleich

    Dieses Sachbuch fasst die wissenschaftlichen Grundlagen der natürlichen und künstlichen Intelligenzsysteme zusammen und analysiert ihre Leistungen in einem kritischen Vergleich. Fachkenntnisse sind keine Voraussetzung. Nach einer Einführung in die Intelligenzforschung folgt die Beschreibung menschlicher und tierischer Intelligenz und deren neurobiologischen Grundlagen. Dieser natürlichen Intelligenz wird im Anschluss die künstliche Intelligenz gegenübergestellt, wobei die wichtigsten Grundprinzipien und die Entwicklung hin zu heutigen KI-Systemen betrachtet werden. Dies beinhaltet auch die wichtige Frage, inwiefern KI-Systeme vom Gehirn und dessen Arbeitsweisen lernen können und ob durch das 'Nachbauen' von Nervenzellenverbünden mit den sogenannten neuromorphen Chips vergleichbare Leistungen erreichbar sind oder sein werden. Ein besonderer Fokus liegt auf der kritischen Betrachtung und Einordnung der Fähigkeiten von KI-Systemen in Hinblick auf Denken und Handeln als eine selbstständige Entscheidungsinstanz. Letzteres wirft Fragen hinsichtlich moralischer Entscheidungen und des möglichen Kontrollverlusts über solche Systeme auf, die zurzeit nicht abschließend beantwortet werden können

    Preis: 29.99 € | Versand*: 0 €
  • Das Gesundheitswesen im internationalen Vergleich (Schölkopf, Martin~Grimmeisen, Simone)
    Das Gesundheitswesen im internationalen Vergleich (Schölkopf, Martin~Grimmeisen, Simone)

    Das Gesundheitswesen im internationalen Vergleich , Wer Reformen im Gesundheitswesen auf den Weg bringen, verstehen oder umsetzen will, ist gut beraten, über den Tellerrand der nationalen Gesundheitspolitik hinauszuschauen. Denn: Ländervergleiche können zeigen, welche Erfahrungen mit Reformvorschlägen andernorts bereits gemacht worden sind. Und sie zeigen, wie ausgabenträchtig, wie patientenfreundlich, wie effizient, wie gerecht und wie gut auf Akutsituationen wie z.B. die Sars2-CoV19-Pandemie gerüstet ein Gesundheitssystem tatsächlich ist. Geboten wird ein umfassender Überblick über die Strukturen der Gesundheitssysteme von über 30 Mitgliedstaaten der Europäischen Union und der OECD. Die 4. Auflage liefert aktuellste Daten und Informationen über die Gesundheitspolitik dieser Länder. Verglichen werden Gesundheitsausgaben und Finanzierung, Strukturen der ambulanten und stationären Versorgung, Arzneimittelversorgung und Daten zur Effizienz, Qualität und Nutzerorientierung und somit zur Leistungsfähigkeit der Gesundheitssysteme. Ein weiteres Kapitel erklärt die Gesundheitspolitik auf europäischer Ebene und deren Einfluss auf das deutsche Gesundheitssystem. Mit vielen, ganz aktuellen Hinweisen und Tipps bietet das Buch außerdem wichtige Hilfestellungen zur weiterführenden Recherche sowohl für Studierende als auch für Lehrende und Praktiker aus dem Gesundheitswesen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 4., aktualisierte und überarbeitete Auflage, Erscheinungsjahr: 20201211, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Health Care Management##, Autoren: Schölkopf, Martin~Grimmeisen, Simone, Edition: REV, Auflage: 21004, Auflage/Ausgabe: 4., aktualisierte und überarbeitete Auflage, Abbildungen: 45 schwarz-weiße Abbildungen, 24 schwarz-weiße Tabellen, Keyword: Gesundheitssystem; internationaler Vergleich; Gesundheitsreform; Gesundheitsmanagement; Gesundheitsökonomie; Gesundheitsversorgung; Versorgungsforschung; Versorgungsmanagement; Qualitätssicherung; Arzneimittel; Krankenhausversorgung; Krankenversicherung; Europäische Union; Europa; Großbritannien; Schweden; Frankreich; Schweiz; Niederlande; Polen; Litauen; USA; Ländervergleich; Finanzierung; Ausgaben; Leistungserbringungq; Leistungsfähigkeit; Binnenmarktfreiheiten; Berufsanerkennungsrichtlinie; Medizinprodukte; Patientenmobilität; Wettbewerbsrecht; Beihilferecht, Fachschema: Gesundheitswesen, Warengruppe: HC/Medizin/Allgemeines, Lexika, Fachkategorie: Gesundheitssystem und Gesundheitswesen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Seitenanzahl: XI, Seitenanzahl: 235, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: MWV Medizinisch Wiss. Ver, Verlag: MWV Medizinisch Wiss. Ver, Verlag: MWV Medizinisch Wissenschaftliche Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG, Länge: 241, Breite: 167, Höhe: 22, Gewicht: 696, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783954663040 9783954661015, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1476971

    Preis: 49.95 € | Versand*: 0 €
  • Wer hat Erfahrung mit Makulaturpapier im Vergleich zu Renoviervlies?

    Ich habe persönlich keine Erfahrung mit Makulaturpapier im Vergleich zu Renoviervlies. Es gibt jedoch einige Unterschiede zwischen den beiden Materialien. Makulaturpapier ist dünn und wird oft als Unterlage für Tapeten verwendet, während Renoviervlies dicker und robuster ist und als eigenständige Wandverkleidung dienen kann. Die Wahl zwischen den beiden hängt von den individuellen Bedürfnissen und Vorlieben ab.

  • Ab welchem Level bzw. wann darf man der Community beitreten?

    Es gibt in der Regel keine spezifische Levelanforderung, um einer Community beizutreten. Die meisten Communities sind offen für alle, die Interesse an dem Thema haben und sich aktiv beteiligen möchten. Manchmal kann es jedoch sein, dass bestimmte Communities bestimmte Voraussetzungen haben, wie zum Beispiel eine Mindestaktivität oder eine Einladung von einem bestehenden Mitglied.

  • Was sind die wichtigsten Elemente für ein spannendes Dungeon-Abenteuer in einem Rollenspiel?

    Die wichtigsten Elemente für ein spannendes Dungeon-Abenteuer sind eine vielfältige Umgebung mit verschiedenen Räumen und Fallen, herausfordernde Gegner und Bosse, sowie interessante Rätsel und Geheimnisse, die gelöst werden müssen. Zudem sollte die Geschichte des Dungeons fesselnd sein und die Spieler motivieren, weiter zu erkunden und zu kämpfen. Eine gute Balance zwischen Spannung, Herausforderung und Belohnung ist entscheidend, um die Spieler bei Laune zu halten.

  • Gesucht wird ein Name für einen Fantasy-Charakter, einen Meermann. Umfrage.

    1. Aquarius - Dieser Name verbindet die Wasserthematik des Meermanns mit der mystischen und magischen Atmosphäre der Fantasy-Welt. 2. Nereus - Dieser Name stammt aus der griechischen Mythologie und bezieht sich auf den Meeresgott. Er verleiht dem Charakter eine majestätische und mächtige Ausstrahlung. 3. Aegir - Dieser Name stammt aus der nordischen Mythologie und bezieht sich auf den Meeresgott. Er verleiht dem Charakter eine raue und kraftvolle Aura.

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  • Waldmann, Peter: Elitenbildung im kulturellen und historischen Vergleich
    Waldmann, Peter: Elitenbildung im kulturellen und historischen Vergleich

    Elitenbildung im kulturellen und historischen Vergleich , Die vorliegende Studie weicht von der in der Elitensoziologie verbreiteten Auffassung ab, dass die gesellschaftlichen und politischen Spitzenpositionen von Aspiranten besetzt werden, die sich im allgemeinen Konkurrenzkampf als besonders tüchtig und durchsetzungsfähig bewährt haben. Kritisiert wird daran meist, dass im Auswahlprozess Angehörige der niederen sozialen Schichten benachteiligt würden. Das Ausleseverfahren als solches bleibt dabei außen vor. Peter Waldmanns Studie setzt hier mit der Frage an: Was müssen Gesellschaften tun, damit die jeweils Klügsten, Erfahrensten und Leistungsstärksten Führungspositionen einnehmen? Nicht zuletzt weil das heutige Elitenspektrum westlicher Gesellschaften weit vom Ideal der Elitenbildung abzuweichen scheint, verlangt diese Frage nach Klärung. Zu diesem Zweck geht die Studie historisch und kulturvergleichend vor. Sie umfasst in zeitlicher Hinsicht die Ära des Feudalismus und die sich daran anschließende Industrialisierungsphase, geht aber, von Ausnahmen abgesehen, nicht über die späten 70er Jahre des vergangenen Jahrhunderts hinaus. Der kulturelle Bogen der Untersuchung umspannt neben Deutschland auch Frankreich, die USA, Japan und China. Die Arbeit führt zu einigen transkulturell gültigen Einsichten: Den funktionalen Mittelpunkt der Elitenbildung bildete die Oberschichtfamilie, der aufgrund ihres Vermögens, ihres über die Generationen hinweg angesammelten Erfahrungsschatzes sowie eines den Nachkommen tradierten Tugendkanons eine Schlüsselrolle in der Aufrechterhaltung der Elitenkontinuität zufiel. Auf die Primärsozialisation im Schoße der Familie folgte meistens eine Anlern- und Schulungsphase durch einen überlegenen Lehrmeister, der Eliteanwärter auf künftige Herrschafts- und Führungsaufgaben vorbereitete. Ein dritter in seiner Bedeutung nicht zu unterschätzender Bildungsfaktor war der Umstand, dass der Ausleseprozess nicht gemäß abstrakter Regeln erfolgte, sondern auf der Basis von Anweisungen und Direktiven konkreter Personen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • Dark Souls - Die Brettspiel-Erweiterung (Charakter-Erfahrung)
    Dark Souls - Die Brettspiel-Erweiterung (Charakter-Erfahrung)

    Die Player Characters Expansion fügt Dark Souls neue Miniaturen und Klassen hinzu: Das Brettspiel. Enthält 6 Miniaturen mit neuen Klassen: Pyromant, Kleriker, Dieb, Zauberer, Söldner und Unterdrückter. Kooperatives Strategiespiel für 1-4 Spieler Spielzeit: 90-120 Minuten Seit Ewigkeiten: 14+ Erweiterungsprodukt: Sie benötigen eine Kopie von Dark Souls: Das Brettspiel zum Spielen

    Preis: 122.41 CHF | Versand*: 0.0 CHF
  • BESM Rollenspiel 4. Edition Charakter Folio
    BESM Rollenspiel 4. Edition Charakter Folio

    Manche Spieler wünschen sich mehr als ein einfaches Charakterblatt, um ihre Kreation zu präsentieren. Das BESM Character Folio ist das ultimative Tagebuch zur detaillierten Beschreibung von Charakteren aus Spielkampagnen aller Art. Das Folio umfasst: ein Deluxe-Charakterblatt mit erweiterten Bereichen für Statistiken und Beschreibungen Abschnitte zur detaillierten Beschreibung der Fähigkeiten, des Hintergrunds und der Persönlichkeit Ihrer Charaktere Und Tagebuchseiten, auf denen Sie die inneren Gedanken Ihrer Charaktere, während jeder Sitzung erlernte Geheimnisse und andere wichtige Spielnotizen aufzeichnen können

    Preis: 26.79 CHF | Versand*: 0.0 CHF
  • Warhammer Fantasy-Rollenspiel Der Imperiale Zoo (Standardausgabe)
    Warhammer Fantasy-Rollenspiel Der Imperiale Zoo (Standardausgabe)

    Der Imperial Zoo ist ein Bestiarium und Reisebericht dreier waghalsiger Expeditionen in die Alte Welt, die von den Höhen von Karak Kadrin bis zur Stadt Miragliano im südlichen Land Tilea reichen.. Es enthält Profile von über 60 einzigartigen Kreaturen, Bestien und Monstern der Alten Welt, die selbst die erfahrensten Abenteurer herausfordern.. Ebenfalls enthalten sind sechs neue, vorgefertigte Charaktere, jeder mit eigenen Fähigkeiten, Talenten und einer dunklen Vergangenheit. Perfekt, um in eine Kampagne einzutauchen, die sich auf die wahrhaft gigantischen Bedrohungen konzentriert, die die Alte Welt heimsuchen.. Der Imperial Zoo umfasst: Eine spannende Erzählung über die Heldentaten einer Gruppe von Abenteurern auf ihrer Reise durch die Alte Welt auf der Suche nach Wissen und weniger schmackhaftem Ruhm. Dutzende Kreaturen, darunter Bestien mit einzigartigen Namen, die jeden bedrohen, der ihren Weg kreuzt, vom ungewöhnlichen, aber tödlichen Preyton bis zum verheerenden Drachen Caledir, der Sichel des Feuers. Neue Kreaturenmerkmale, um sicherzustellen, dass jede Gruppe einen Neue Kreaturenmerkmale sorgen dafür, dass jede Gruppe auf diesen Seiten eine Herausforderung findet. Regeln für die Aufbewahrung und den Verkauf alchemistischer Zutaten, die von Kreaturen geerntet wurden, insbesondere von solchen, die vom Wind der Magie berührt wurden. Eine Kurzübersicht über die Eigenschaften der Kreaturen, damit das Gameplay im Kampf reibungslos läuft. Sechs vorgenerierte Charaktere geben Ihnen alles, was Sie brauchen, um Ihre Abenteuer sofort zu beginnen.

    Preis: 78.99 CHF | Versand*: 0.0 CHF
  • Welches Fantasy-PC-Spiel mit Tieren ist ein RPG?

    Ein Beispiel für ein Fantasy-PC-Spiel mit Tieren, das ein RPG ist, ist "Guild Wars 2". In diesem Spiel können Spieler verschiedene Tier-Rassen wie Charr, Asura und Norn spielen und ihre Fähigkeiten und Eigenschaften verbessern, während sie in einer offenen Fantasy-Welt Abenteuer erleben.

  • Welche Fantasy-Waffe würdest du am liebsten in einem epischen Abenteuer benutzen? Warum?

    Ich würde gerne ein magisches Schwert benutzen, das Feuer speien kann, um meine Feinde zu besiegen. Es wäre eine mächtige Waffe, die mir im Kampf große Vorteile verschaffen würde. Außerdem würde es meinem Charakter eine epische und mystische Aura verleihen.

  • Was sind die Vorteile eines Top-Level-Domains im Vergleich zu anderen Domain-Kategorien?

    Top-Level-Domains haben eine höhere Glaubwürdigkeit und Professionalität, was das Vertrauen der Nutzer erhöht. Sie sind einfacher zu merken und können das Ranking in Suchmaschinen verbessern. Außerdem bieten sie mehr Flexibilität bei der Gestaltung der Website-Struktur.

  • Wie können virtuelle Abenteuer dazu beitragen, unsere Fantasie und Kreativität zu stimulieren? Welche Vorteile bieten virtuelle Abenteuer im Vergleich zu physischen Abenteuern?

    Virtuelle Abenteuer ermöglichen es uns, in fantastische Welten einzutauchen und unsere Vorstellungskraft anzuregen. Sie bieten eine Vielzahl von kreativen Möglichkeiten, die in der realen Welt nicht möglich sind. Durch virtuelle Abenteuer können wir neue Fähigkeiten erlernen und unsere Grenzen erweitern, ohne physische Risiken eingehen zu müssen.

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